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iOSアプリ開発勉強会#2

iOSアプリ開発勉強会#2

プレゼンテーション

第1章 簡単なiOSアプリケーション


第2章 Objective-C

第3章 メモリ管理

  • RandomPosessionsを作り替えながらメモリ管理を学ぶ
  • 参照カウント
    • Ownershipという考え方
  • autorelease
    • 一時変数の状態を表現する
    • 自動開放プールへの登録と解放
  • アクセサ
    • setter, getterの実装
    • アクセサ中でのメモリ管理
  • プロパティ
    • アクセサの合成
    • メモリ管理の(半)自動化
  • copy, mutableCopy
    • NSCopying